Frictional Games 宣布科幻悬疑惊悚游戏《Ontos》发售窗口由 2026 年推迟至 2027 年。官方称该作在规模、叙事与玩法深度上更具挑战,需要更多时间完成愿景。对于企业数字化与 AI 产品团队而言,这一案例也提示我们:复杂软件项目往往需要在创新目标、交付节奏、用户预期与风险控制之间做平衡。
今日技术观察 IT之家 7 月 4 日消息,在 TGA 2025 期间,曾打造《失忆症》与《活体脑细胞 SOMA》的恐怖游戏开发商 Frictional Games 揭晓了其最新力作《Ontos》,当时定于 2026 年发布,支持 PC、PlayStation 5、XBOX Series X|S 平台。北京时间 7 月 2 日,《Ontos》官方表示,无论就体量规模,抑或故事及玩法的深度而言。《ONTOS》都是其迄今为止最雄心勃勃一部作品。为了实现这 01 背景速览 背景速览:据公开消息,曾开发《失忆症》《SOMA》的 Frictional Games 在 TGA 2025 期间公布了新作《Ontos》,原计划于 2026 年面向 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 平台推出。近期官方表示,由于项目在体量、故事与玩法深度方面具有更高目标,发售时间将调整至 2027 年。《Ontos》被描述为一款科幻悬疑惊悚游戏,故事发生在改造后的月球旅馆“森索洛”,并围绕实验、异常遭遇与“现实是什么”的问题展开。 公开来源参考 科幻恐怖游戏《SOMA》精神续作《Ontos》宣布延期至 2027 年